31/01 INSCRIPTION TOURNOI STAR WARS LEGION (MONS)
| Référence : | 100039522 |
|---|---|
| Catégorie : | Inscriptions événements |
Shop
Ce produit a été ajouté à votre panier.
Shop
Ce produit a été ajouté à votre liste des favoris.
| Disponibilité estimée : | Mons
Namur |
|---|
Informations générales
16 places (peut être augmenté si besoin)
Inscription et remise de liste (format builder) sur Longshanks (max le 29/01 à 23h59): https://legion.longshanks.org/event/39347
Lieu : Hasard Ludique
Grand-rue, 12
7000 Mons
PAF : 10€
Prizing:
Top3: Redistribution des paf en bon d'achat
Tous les participants: cartes promo foil (en fonction des stocks dispo)
Les règles utilisées pour le tournoi seront les dernières à être publiées : dernière version du corebook ainsi que le Galactic Conquest Event Rules.
Seuls les socles officiels FFG/AMG ainsi que les acryliques transparents aux bonnes dimensions sont acceptés. Toutes les figurines doivent être WYSIWYG, clairement identifiables sur le champ de bataille par rapport à leur type et leur équipement.
Peinture : La peinture n’est pas obligatoire mais vivement recommandée pour une meilleure immersion.
Déroulement du tournoi
Armées en format standard 1000 points, sans restriction particulière, c'est-à-dire:
1-2 Commandants
0-2 Agents
3-6 Troupiers
0-3 Unités spéciales
0-3 Soutiens
0-2 Lourds
Le tournoi se déroulera en 3 manches de 2h30 ; organisées en ronde suisse. Les pairing seront annoncés 15 min avant le début de la ronde. Le timer est ensuite annoncé en même temps pour tous les joueurs.
Chaque table dispose d’une chess clock réglée à 1h10. Les 10 minutes restantes sont comptées pour la mise en place, la prise connaissance des décors, les pauses…
Si à la fin d’une ronde suisse, la partie n’est pas terminée, Les joueurs disposent de 15 min de temps supplémentaires pour terminer le round (sans en commencer de nouveau).
Les joueurs peuvent également décider de faire une égalité.
Utilisation de la Chess Clock
• Le joueur dont c'est le tour de jouer doit activer son chronomètre.
• Dès qu'il a terminé ses actions et qu'il cède la main à son adversaire, il doit appuyer sur la pendule.
• Le changement de joueur doit être effectué systématiquement, sans attendre que l'adversaire le demande.
• Le temps continue de s'écouler tant que le chronomètre du joueur est actif, y compris pendant ses réflexions, ses déplacements de figurines et ses prises de décision.
• Les interruptions pour discussions (stratégiques ou non) : la clock bascule sur le joueur qui interrompt le temps de sa question.
• La clock est mise en pause lors d’effets communs, question d’arbitrage, …
Classement :
Victoire= 3 points
Egalité= 1 point
Défaite= 0 points
En cas de nombre de joueur impair, un joueur sera BYE et recevra une victoire + 700 points de killpoint.
Départage en cas d’égalité au classement :
1: SOS
2: Killpoints accumulés
3: Points de victoire accumulés
Organisation de la journée :
9h00: Accueil des joueurs
9h15 : Briefing, annonce des pairings, tables. Soyez à l’heure !
9h30 - 12h: 1ère manche
Pause Repas
12h45 : annonce pairing ronde 2.
13h - 15h30: 2ème manche
15h45 : annonce pairing ronde 3.
16h - 18h30: 3ème manche
18h30-19h: résultats et distribution des lots

Ajouter un avis