CHRONIQUES OUBLIÉES CONT. 2 : MK-PHARMAKOS
€ 49,90
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| Référence : | 100037176 |
|---|---|
| Catégorie : | Jeux de rôle |
| Age : | 14+ |
| Éditeur : | Black Book Editions |
| Langue : | Français |
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| Disponibilité estimée : | Mons
Namur |
|---|
Mk-Pharmakos est une campagne dans l’esprit de Platoon, Voyage au bout de l’enfer ou encore L’enfer du devoir. Les joueurs sont invités à incarner de jeunes recrues qui ont décidé de s’engager pour leur nation, au Viêt-nam.
Divisée en 16 épisodes (plus un prologue et un épilogue), à la manière d’une série télé, elle suivra les jeunes soldats de juillet 67 à juin 68, alors que l’opinion publique a de plus en plus de doutes sur l’intérêt de cet engagement américain.
En tant que «?rats des tunnels?», les personnages seront chargés de détecter et de détruire les réseaux de galeries souterraines utilisées par les Viêt-Cong. Entre missions extrêmement dangereuses, permissions salvatrices, et horreurs de la guerre, les personnages vivront une campagne mémorable, qui se conclura par un épilogue marquant, durant l’été 69.
La campagne est accompagnée de règles pour créer un jeune conscrit, un descriptif des USA et du Viêt-nam à la fin des années 60, plus de 70 PNJ, des règles pour gérer le stress post-traumatique, etc.
Nécessite le livre de base Chroniques Oubliées Contemporain 2
Divisée en 16 épisodes (plus un prologue et un épilogue), à la manière d’une série télé, elle suivra les jeunes soldats de juillet 67 à juin 68, alors que l’opinion publique a de plus en plus de doutes sur l’intérêt de cet engagement américain.
En tant que «?rats des tunnels?», les personnages seront chargés de détecter et de détruire les réseaux de galeries souterraines utilisées par les Viêt-Cong. Entre missions extrêmement dangereuses, permissions salvatrices, et horreurs de la guerre, les personnages vivront une campagne mémorable, qui se conclura par un épilogue marquant, durant l’été 69.
La campagne est accompagnée de règles pour créer un jeune conscrit, un descriptif des USA et du Viêt-nam à la fin des années 60, plus de 70 PNJ, des règles pour gérer le stress post-traumatique, etc.
Nécessite le livre de base Chroniques Oubliées Contemporain 2






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