A space western RPG…
Bien que remplis de voyages intersidéraux, de réseaux de données connectés, d’une technologie très sf, les villes de cet univers ressemblent assez aux nôtres, entre les années 50 et 90, du côté banlieue et tristesse. La plupart des gens ont été dépossédés de toute sécurité, de tout moyen financier et de tout pouvoir par une minorité économique et politique d’élites capitalistes, qui se les sont jalousement gardés. De victimes, vos personnages ont choisi de vivre une vie de hors-la-loi interstellaires…
Avec votre vaisseau et votre équipage, vous devez vous battre pour votre survie à la Périphérie de la galaxie et poursuivre votre rêve intergalactique de liberté et de succès.
Les personnages sont définis par trois caractéristiques : Nerf, Niaque et Neurone. Pour toute situation, on lance deux dés 6 et on ajoute son score dans la stat concernée en espérant dépasser le seuil de difficulté pour réussir l’action. Un système d’avantage ou de désavantage demandera parfois de lancer 3 dés 6 pour n’en garder que les deux meilleurs ou les deux moins bons. Des gambits, des talents spéciaux, permettent aux personnages de tirer profit de certaines situations. Enfin, les personnages vont accumuler du blues suite aux déconvenues, ce qui peut avoir des effets très négatifs une fois la jauge pleine. Toutefois, une jauge très haute peut aussi permettre d’accéder à des bonus narratifs personnels !
Un jeu de rôles futuriste nostalgique, au croisement du western, de la sf et du cyberpunk.
Bien que remplis de voyages intersidéraux, de réseaux de données connectés, d’une technologie très sf, les villes de cet univers ressemblent assez aux nôtres, entre les années 50 et 90, du côté banlieue et tristesse. La plupart des gens ont été dépossédés de toute sécurité, de tout moyen financier et de tout pouvoir par une minorité économique et politique d’élites capitalistes, qui se les sont jalousement gardés. De victimes, vos personnages ont choisi de vivre une vie de hors-la-loi interstellaires…
Avec votre vaisseau et votre équipage, vous devez vous battre pour votre survie à la Périphérie de la galaxie et poursuivre votre rêve intergalactique de liberté et de succès.
Les personnages sont définis par trois caractéristiques : Nerf, Niaque et Neurone. Pour toute situation, on lance deux dés 6 et on ajoute son score dans la stat concernée en espérant dépasser le seuil de difficulté pour réussir l’action. Un système d’avantage ou de désavantage demandera parfois de lancer 3 dés 6 pour n’en garder que les deux meilleurs ou les deux moins bons. Des gambits, des talents spéciaux, permettent aux personnages de tirer profit de certaines situations. Enfin, les personnages vont accumuler du blues suite aux déconvenues, ce qui peut avoir des effets très négatifs une fois la jauge pleine. Toutefois, une jauge très haute peut aussi permettre d’accéder à des bonus narratifs personnels !
Un jeu de rôles futuriste nostalgique, au croisement du western, de la sf et du cyberpunk.





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